admin
发表于 2021-7-22 21:29:16
账户+号里宠物记录
这里说明下,因为账户点+号,里边的很多项其实就对应角色信息,人物爆率什么的,唯一只有宠物没单独分类,所以这里只做宠物记录说明,其他的,你查看对应的类别说明就可以了
Account:对应账号
Character:正在使用的角色
Info:信息来源
Name:宠物名字
Level:宠物目前等级
Hunger:宠物目前饥饿值
Experience:宠物目前经验值
Level3-15:宠物等级3-15级所获得的属性值
Index:宠物序号
Is Temporary:是否临时的宠物
admin
发表于 2021-7-22 21:29:39
角色信息
CharacterName:游戏角色名
Account:游戏账号
Class:职业
Gender:性别
Level:等级
HairType:发型数据
Deleted:是否删除的角色,勾选为删除
Experience:角色经验值
角色信息前面的+号点开,里边是扩展记录
Items 道具记录
Info:道具信息
CurrentDurability:现在的持久
MaxDurability:最高持久
Count:数量
Slot:位置信息
Level:等级
Experience:经验值
Colour:颜色
SpecialCoolDown:特修冷却时间
ResetCoolDown:重新冷却时间
Character:拥有者角色名
Account:拥有者账号
Guild:拥有者行会
Companion:是否在宠物身上
Refine:是否精炼
Auction:是否寄售买卖获得
Mail:是否通过邮件获取
Flags:道具状态,是否能精炼,是否能合成,是否能分解等等
ExpireTime:道具过期时间
Weight:重量
Index:物品唯一ID
IsTemporary:是否临时记录
BeltLinks 道具装备位置记录
Character:拥有者角色名
Slot:装备位置
LinkInfoIndex:链接信息索引
LinkItemIndex:链接道具索引
Index:物品唯一ID
IsTemporary:是否临时记录
AutoFigtLinks 辅助设置记录
Character:游戏角色名
Slot:对应辅助
MagicIndex:对应魔法技能
TimeCount:时间计数
Enabled:是否启用
Index:辅助ID记录
IsTemporary:是否临时记录
Magics 已学习技能记录
Info:信息来源
Character:角色名
SetKey1-4:设置技能快捷键
Level:技能等级
Experience:技能经验值
Cost:技能所需成本
Index:技能ID
IsTemporary:是否临时记录
Buffs Buff状态记录
Character:角色名
Account:角色账号
Type:buff类型
Stats:数据统计
RemainingTime:剩余时间
TickFrequency:时钟频率
TickTime:滴答时间
ItemIndex:道具ID
Visible:是否可见
Pause:是否暂停
Index:对应ID
IsTemporary:是否临时记录
Quests 任务记录
QuestInfo:任务信息
Character:角色名
Completed:是否完成
SelectedReward:选择奖励
Track:是否显示在任务面板
IsComplete:完全完成
Index:任务ID
IsTemporary:是否临时记录
admin
发表于 2021-7-22 21:30:01
人物爆率
Account:游戏账号
Item:游戏道具
Progress:进展
DropCount:总计数
admin
发表于 2021-7-22 21:30:19
充值记录
Index :充值记录ID
CharacterName :充值角色名
Name :名字
PaymentDate :付款日期
Account :游戏账号
TransactionID:交易ID
TransactionType :交易数据
Status :充值状态
GameGoldAmount :充值对应的元宝数额
Payer_EMail :支付的电子邮件
Payer_ID :支付的ID
Price :价钱
Currency :货币
Fee :费用
Error :错误记录
admin
发表于 2021-7-22 21:30:34
商城购买记录
Index :购买ID
Account:购买账号
Item :购买道具
Date:购买日期
Price:购买价格
Count:总数
HuntGold:是否赏金购买
admin
发表于 2021-7-22 21:30:52
所有角色道具
Info:道具信息
CurrentDurability:现在的持久
MaxDurability:最高持久
Count:数量
Slot:位置信息
Level:等级
Experience:经验值
Colour:颜色
SpecialCoolDown:特修冷却时间
ResetCoolDown:重新冷却时间
Character:拥有者角色名
Account:拥有者账号
Guild:拥有者行会
Companion:是否在宠物身上
Refine:是否精炼
Auction:是否寄售买卖获得
Mail:是否通过邮件获取
Flags:道具状态,是否能精炼,是否能合成,是否能分解等等
ExpireTime:道具过期时间
Weight:重量
Index:物品唯一ID
IsTemporary:是否临时记录
admin
发表于 2021-7-22 21:31:08
所有攻城战统计
WarStartDate:攻城战开始日期
CastleName:城堡名字
CharacterName:角色名字
GuildName:行会名字
Level:等级
Class:职业
BossDamageTaken:Boss损坏赔偿
BossDamageDealt :Boss损坏统计
BossDamageCount :Boss伤害统计
BossKillCount :Boss击杀统计
PvPDamageTaken:PvP损坏赔偿
PvPDamageDealt :PvP损坏统计
PvPDamageCount :PvP伤害统计
PvPKillCount :PvP击杀统计
admin
发表于 2021-7-22 21:31:24
所有角色邮件
Account:游戏账号
Sender:发件人
Date:日期
Subject:邮件主题
Message:邮件内容
Opened:是否阅读
HasItem:是否有道具
Index:ID记录
IsTemporary:是否临时记录
admin
发表于 2021-7-22 21:31:52
设置管理员方法
1.先在服务端配置里找到系统这个页面,然后在里边的管理员主密码里设置一个你自己的管理员登录密码
注意这个主密码不能和游戏账号的密码一致,所以尽量设置复杂点长点
2.在客户端登录界面,使用已经创建好的角色的名字(注意:不是账号),和你服务端设置好的管理员登录密码(注意:不是游戏账号密码)登录游戏,这时候你就有管理员权限了。
admin
发表于 2021-7-22 21:47:57
地图添加
地图添加,你先要准备好两个文件
1个是新地图.map文件,一个是新地图的小地图文件
至于地图素材如何获取,你可以通过代码里的ZL转换工具获得,或者是直接从以前的传奇3版本资源里获得,这里只做地图添加的说明。
第一部分:
先用素材编辑器打开客户端Data里的MiniMap.ZL文件,将你准备好的小地图素材,导入到你指定的位置,并记录好当前小地图所在的图库序号。
然后将新地图.map文件,直接复制到客户端Map文件夹,服务端Map文件夹,并记录好新地图的序号。
打开Server.exe,然后选择地图设置,点选*号那行,输入地图的序号,地图的名称,小地图的序号,选择地图的光照设置,其他的默认按数据库说明里的地图资料自己设置,设置好以后,点击顶上的Save Database按钮,保存。
第二部分:
点击NPC地图设置,点选*号那行,选择新加的地图,后面输入这个地图属于哪个类型的说明,比方城镇地图,出口,入口,传送点等等。
每输入一个地点,你可以设置这个定义的地图大小,在Size里输入该范围的大小,然后点选后面的地图编辑器。
进入地图编辑器以后,可以按照(地图编辑器设置)里的说明,进行区域范围的大小设置。
每个定义为一行,城镇地图大小,安全区范围大小,NPC位置大小,怪物刷新区域大小,行走路径大小,都可以按你自己的要求制作。